Quake 1 ~ Guia de Troféus

Guia de Troféus - Quake 1 Quake 1 {getToc} $title={Índice}

Este guia mostra o caminho mais direto para a Platina de Quake no PS5. A lista base tem 36 troféus e exige concluir as cinco campanhas na dificuldade Nightmare, que fica escondida em cada uma delas. Os cheats do menu de pausa, adicionados na atualização Dawn of the Machine, não desativam os troféus. Para os troféus de conclusão, porém, inicie cada campanha por Novo Jogo e jogue as fases em sequência, e fique atento ao bug reportado em Machinehead.

Detalhes técnicos sobre o troféu e seus requisitos de obtenção

JogoQuake (PS5)
Tempo Aproximado⌚ 35 horas (estimativa sem cheats)
Total de Troféus🏆 36 (1 Platina, 5 Ouro, 8 Prata, 22 Bronze)
Perdíveis?✅ Não (há troféus semiperdíveis que economizam tempo se planejados)
Troféus Online?✅ Não (Discharge pode ser feito offline, com bot)
Requer DLC?✅ Não (os 3 troféus extras do DLC gratuito não entram na Platina)
Número mínimo de jogadas✅ 1 (cada campanha uma vez, em Nightmare)
Exploração livre após a história?✅ Não necessária
Dificuldade afeta a platina?⚠️ Sim, 7 troféus exigem Nightmare
Dificuldade Estimada5/10 (bem menor com cheats)

⚠️ Pontos de Atenção

🔥 Troféus que exigem Nightmare DIFICULDADE

🎯 Sete troféus dependem da dificuldade: os cinco de conclusão de campanha (Shub's Bud, Scourge Done Slick, Rogue Ranger, Otherworldly e Machinehead), além de Slipgate Pacifist e The Painless Maze. Não é possível trocar a dificuldade no meio da campanha.

🚪 Nightmare é escondida

🔍 Cada campanha só libera Nightmare por um portal secreto na fase inicial. Veja como acessar cada um na Etapa 2.

🧭 Conclusão de campanha

📌 Os troféus de história não desbloqueiam pela seleção de fases. Inicie cada campanha por Novo Jogo e jogue em sequência. A seleção de fases serve apenas para os troféus diversos.

🐞 Bug reportado em Machinehead

🔧 Jogadores relataram que Machinehead não desbloqueou mesmo concluindo Dimension of the Machine em Nightmare por Novo Jogo. O relato mais recente diz que apagar os dados salvos do jogo resolveu o problema.

🔁 Cheats reiniciam a cada fase

⚠️ Ao passar para a fase seguinte, os cheats são desativados e precisam ser ligados de novo.

👥 Co-op e auto-pop

ℹ️ O jogo tem co-op online e em tela dividida, com crossplay, mas a maioria dos troféus só pode ser conquistada em single player. Também não há auto-pop de troféus, pois o jogo não tem cross save.

🛡️ Etapa 1: Configure Cheats e Saves

🤫 O menu de cheats está disponível a qualquer momento nas partidas single player, pelo menu de pausa. Ele inclui God Mode, No Clip, Fly, Give All Weapons e Kill All Enemies. Dawn of the Machine ganhou cheats extras, como Super Axe e New Game+.

✅ Os cheats não desativam troféus. Um jogador no PS4 relatou que concluiu Quake em Nightmare com god, fly e noclip ativos e recebeu Shub's Bud. Não encontrei teste específico no PS5, então confirme o primeiro desbloqueio antes de jogar tudo assim.

⚠️ Kill All Enemies encerra a fase imediatamente e foi reportado como suficiente para desbloquear a conclusão de Dawn of the Machine. Nas campanhas da Platina, teste em uma fase antes de depender dele.

💾 Quick Save

No Menu de Opções, pressione R1 para salvar rápido e L1 para carregar rápido. Em Nightmare, a vida máxima cai para 50 e os inimigos são mais fortes e numerosos, então salve com frequência, principalmente em The Painless Maze e Slipgate Pacifist.

🗺️ Segure Touch Pad direito para abrir a janela de informações da fase, que mostra o nome do mapa, útil para os troféus específicos de cada mapa.

⚠️ Pontos Importantes

  • 🎮 Priorize God Mode, Give All Weapons e No Clip
  • 🔁 Reative os cheats a cada fase nova
  • 📌 Use Novo Jogo e jogue em sequência nos troféus de conclusão
  • 🏆 Confira a lista de troféus após concluir cada campanha

🔥 Etapa 2: Campanhas em Nightmare

🗺️ Conclua as cinco campanhas em Nightmare. A ordem é livre, mas comece por Quake. As expansões estão listadas em ordem cronológica. Aproveite a jogada principal para pegar também as saídas secretas da Etapa 4 e os troféus semiperdíveis.

1️⃣ Quake (campanha original)

Conclua os quatro episódios em ordem e derrote Shub-Niggurath. Troféus: Sink the Horror Electric, Bottom Of The Well, Beneath The Blue Chambers, The Last Unexplored Path, Indigestion e Shub's Bud.

🔓 Como acessar Nightmare: atravesse qualquer portal de dificuldade no início e vá até a entrada do Episódio 4, The Elder World. Ao cair pela água, fique na borda da piscina para pousar em uma viga de madeira fina. Dela parte uma pequena passagem até o portal, que leva de volta à seleção de fases já em Nightmare.

Créditos a SweetJohnnyCage pelo vídeo.

2️⃣ Scourge of Armagon

Conclua os três episódios, em ordem e sem seleção de fases. Troféus: Gateway Traveller, Dominated Dominion, Arma-gone e Scourge Done Slick.

🔓 Como acessar Nightmare: entre na seção da dificuldade Normal e avance até ver uma seta vermelha na parede apontando para a esquerda. Em vez de contornar a esquina da seta, vire à esquerda no corredor fechado e siga até ver um grupo de caixas à direita. Entre na sala à direita, vá atrás das caixas e pule em uma pequena fresta para achar o elevador que leva a Nightmare.

Créditos a Shaft Shambler pelo vídeo.

3️⃣ Dissolution of Eternity

Conclua os dois episódios sem trocar a dificuldade e sem seleção de fases. Troféus: Overlord Overdone, Dragonslayer e Rogue Ranger.

🔓 Como acessar Nightmare: na fase inicial, atire em três botões: dois nos becos escuros ao lado dos portais de episódio, olhando para cima junto à parede mais afastada de cada lado, e o terceiro escondido atrás do portal que volta à seleção de dificuldade (mire um pouco acima da cabeça). Depois disso, dois pequenos elevadores secretos ficam ativos sob o buraco de lava no teto. Suba por um deles até a câmara escondida com a seleção de Nightmare.

Créditos a Shaft Shambler pelo vídeo.

4️⃣ Dimension of the Past

Campanha de oito fases principais e duas secretas. Troféus: The Year Zero e Otherworldly. A munição é escassa, então aproveite os segredos para reabastecer.

🔓 Como acessar Nightmare: entre em qualquer um dos três portais de dificuldade padrão e você ficará diante de um Slipgate que inicia a campanha. Passe por ele e vire à esquerda para achar o caminho até o portal de Nightmare.

5️⃣ Dimension of the Machine

Campanha com fase central (Hub) e cinco mini-campanhas, os Realms, de 2 a 3 fases cada, que podem ser feitas em qualquer ordem. Concluir os cinco abre o portal para o chefe final. Troféus: Vengeance Denied e Machinehead. Em caso de bug, veja os Pontos de Atenção.

🔓 Como acessar Nightmare: pare diante do portal da dificuldade Hard e vire à direita, onde há um buraco na parede. Atravesse e siga pelo caminho até o portal de Nightmare, depois de um salto longo e perigoso.

🎯 Etapa 3: Troféus Especiais

🧩 Estes oito troféus de prata exigem condições específicas e podem ser feitos pela seleção de fases:

💡 Os troféus The Painless Maze e The Well of Wishes são mais fáceis na jogada principal, pois na seleção de fases você começa apenas com a espingarda e sem armadura. Com cheats isso deixa de ser problema.

🚪 Etapa 4: Saídas Secretas

🔍 São nove troféus de saída secreta. Você não precisa jogar a fase secreta, só entrar nela: salve antes de entrar, pegue o troféu e recarregue para pular a fase. O troféu Secret Sleuth sai automaticamente na primeira fase secreta.

CampanhaTroféuMapaFase secreta
Quake, Episódio 1Vertical VengeanceE1M4, Grisly GrottoZiggurat Vertigo
Quake, Episódio 2NevermoreE2M3, Crypt of DecayThe Underearth
Quake, Episódio 3The Hot And Winding RoadE3M4, Satan's Dark DelightThe Haunted Halls
Quake, Episódio 4Into Sandy's CityE4M5, Hell's AtriumThe Nameless City
Scourge of Armagon, Episódio 1Military ComplexHIP1M2, Storage FacilityMilitary Complex
Scourge of Armagon, Episódio 2The Gremlin's DomainHIP2M1, Ancient RealmsThe Gremlin's Domain
Scourge of Armagon, Episódio 3A Long YardHIP3M3, LimboA Long Yard
Dimension of the PastThe House of DoomMapa 6, The UnderworldThe House of Doom
Dimension of the MachineSandy's RoomMapa 1, The Pain Drain (Realm of the Machinists)Sandy's Room

🌐 Etapa 5: Discharge e Conferência da Platina

⚔️ Discharge é o único troféu de multiplayer, mas pode ser feito offline, sozinho, com um controle e sem PlayStation Plus.

✅ Checklist Final

  • 🔥 Os cinco troféus de conclusão em Nightmare desbloqueados
  • 📖 Os troféus de conclusão de episódios desbloqueados
  • 🚪 As nove saídas secretas e Secret Sleuth encontrados
  • 🎯 Os oito troféus de prata especiais concluídos
  • 💎 Great Old One na lista do PS5

ℹ️ A atualização Dawn of the Machine adicionou 3 troféus extras, que não fazem parte da Platina do jogo base.

🏆 Lista Completa de Troféus

⚠️ ATENÇÃO: O GUIA ABAIXO CONTÉM SPOILERS!


Great Old One💎

Você conquistou todos os reinos dos Deuses Anciões. Parabéns.

Conquiste todos os outros troféus do jogo para desbloquear a platina.

Sink the Horror Electric🥉

Conclua o Episódio 1 de Quake: Dimension of the Doomed

É o episódio mais curto e fácil, uma boa introdução ao estilo de FPS antigo. O mapa 4, Grisly Grotto, esconde a saída para a fase secreta de Vertical Vengeance.

O episódio termina com uma luta contra o demônio Chthon, imune a ataques comuns. Pise nas duas placas laterais do andar de cima para baixar os pilares elétricos e depois na placa central para ativar o raio. Em Nightmare são necessários 3 choques, e vale salvar após cada um, pois os ataques de lava podem matar em um golpe.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

Bottom Of The Well🥉

Conclua o Episódio 2 de Quake: The Realm of Black Magic

O mapa 3, The Crypt of Decay, tem a saída secreta de Nevermore e o easter egg de The Well of Wishes, que podem ser feitos juntos.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

Beneath The Blue Chambers🥉

Conclua o Episódio 3 de Quake: The Netherworld

O mapa 4, Satan's Dark Delight, tem a saída secreta de The Hot And Winding Road.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

The Last Unexplored Path🥉

Conclua o Episódio 4 de Quake: The Elder World

Tem os mapas mais complicados do jogo. O mapa 5, Hell's Atrium, esconde a saída de Into Sandy's City, e o mapa 6, The Pain Maze, é o de The Painless Maze. O mapa 4, The Palace of Hate, tem o layout mais confuso do jogo. Se ficar perdido, veja o vídeo completo do MetalSmasherGaming.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

Indigestion🥉

Derrote Shub-Niggurath em single player

Shub-Niggurath é o chefe final da campanha original e só pode ser acessada depois de coletar as 4 runas do fim dos 4 episódios. Ela é imune a dano, e a luta é mais um quebra-cabeça: você precisa usar o telefrag, em que quem está na saída de um teleporte morre quando outro personagem teleporta por ali.

A chave é a pequena massa de carne com espinhos que flutua pela sala. Ela é a saída do portal no fim da sala, então se você pular no portal quando a esfera passar por dentro de Shub, o chefe sofre o telefrag e a fase termina. Salve antes de pular, pois o momento errado pode lançá-lo na lava.

Para chegar ao portal, você pode eliminar os inimigos com calma ou correr direto até o fim e pegar o Quad Damage secreto embaixo do portal para limpar os inimigos que vierem atrás, o que é arriscado.

No vídeo abaixo há uma limpeza completa da fase final. Vá a 3:45 para ver o local secreto e a 4:32 para ver o telefrag.

🎥 Vídeo Guia de Indigestion

Créditos a MetalSmasherGaming pelo vídeo.

Shub's Bud🥇

Conclua Quake em Nightmare em single player

É concedido ao derrotar Shub-Niggurath em Nightmare na fase final, Shub-Niggurath's Pit, liberada ao coletar as 4 runas. Você precisa concluir toda a campanha em Nightmare, sem seleção de fases e sem trocar a dificuldade no final. Para acessar Nightmare, veja a Etapa 2.

Gateway Traveller🥉

Conclua o Episódio 1 de Scourge of Armagon: Fortress of the Dead

O primeiro episódio é formado principalmente por fases de base militar. O mapa 2, Storage Facility, tem a saída secreta de Military Complex. No mapa 3, The Lost Mine, é praticamente impossível passar pelos dois moedores de pedra sem sofrer dano, então em Nightmare convém ter armadura. Há uma Red Armor e uma Megahealth em segredos nessa fase.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

Dominated Dominion🥉

Conclua o Episódio 2 de Scourge of Armagon: Dominion of Darkness

O mapa 1, Ancient Realms, tem a saída secreta de The Gremlin's Domain. O episódio introduz as Spike Mines, versões maiores do projétil teleguiado do Vore, normalmente em emboscadas. Elimine-as com a Nailgun à distância ou conduza-as contra paredes. Salve com frequência.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

Arma-gone🥉

Conclua o Episódio 3 de Scourge of Armagon: The Rift

O mapa 3, Limbo, tem a saída secreta de A Long Yard, e a primeira fase, Tur Torment, tem o easter egg de You're not supposed to be here!.

No final há a luta contra Armagon, que tem apenas dois ataques: uma rajada de lasers e um lança-foguetes, que é devastador em Nightmare. Use a linha de visão para evitar os ataques e saia de cobertura entre eles para atirar, com Rocket Launcher e Nailgun à distância ou Super Shotgun e minas de proximidade de perto. O vídeo abaixo mostra uma estratégia bem segura e fácil.

Para os demais segredos opcionais do episódio, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo completo de segredos do Plasma SKX.

🎥 Vídeo Guia de Armagon

Créditos a baguito pelo vídeo.

Scourge Done Slick🥇

Conclua Scourge of Armagon em Nightmare em single player

É necessário concluir a campanha inteira de três episódios, em ordem e sem usar a seleção de fases. Para acessar Nightmare, veja a Etapa 2.

Overlord Overdone🥉

Conclua o Episódio 1 de Dissolution of Eternity: Hell's Fortress

Desbloqueado ao concluir o episódio, que termina na sétima fase, Tomb of the Overlord. Não há fases secretas nem troféus diversos nesta expansão.

Dragonslayer🥉

Conclua o Episódio 2 de Dissolution of Eternity: The Corridors of Time

No final há a luta contra o Dragão, talvez o inimigo mais forte do jogo. Em Nightmare, seus ataques matam em 1 ou 2 golpes, e a sala tem lava e terremotos intermitentes. Existem duas estratégias:

  • Lutar na sala principal, ficando atrás do dragão, pois ele só ataca quando está olhando para você, e abraçando as paredes externas durante os terremotos.
  • Ficar na sala inicial e atirar à distância, usando a linha de visão. Parece mais fácil, mas pode ser mais difícil porque os ataques explosivos caem no meio do espaço pequeno.

As melhores armas são o Rocket Launcher de quatro foguetes e qualquer versão da Thunderbolt.

Rogue Ranger🥇

Conclua Dissolution of Eternity em Nightmare em single player

É necessário concluir a campanha de dois episódios sem trocar a dificuldade e sem usar a seleção de fases. Para acessar Nightmare, veja a Etapa 2.

The Year Zero🥉

Conclua Dimension of the Past

Campanha criada em 2016 para o aniversário de 20 anos de Quake, muito inspirada na campanha original, com dificuldade alta e munição escassa. O mapa 6, The Underworld, tem a saída de The House of Doom.

Para os demais segredos opcionais, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo de segredos do Plasma SKX.

Otherworldly🥇

Conclua Dimension of the Past em Nightmare em single player

Desbloqueia ao concluir o mapa The Year Zero, no fim da campanha em Nightmare. A campanha inteira deve ser iniciada por Novo Jogo. Para acessar Nightmare, veja a Etapa 2.

Vengeance Denied🥉

Conclua Dimension of the Machine

Campanha nova da versão remasterizada, com Hub central, estilos visuais inéditos e fases maiores. Para chegar ao chefe, colete as 5 runas concluindo os 5 Realms do Hub. O mapa 1 do Realm of the Machinists, The Pain Drain, tem a saída de Sandy's Room.

O chefe é Chthon Redux, que só sofre dano da Thunderbolt. Cada vez que ele afunda na lava, uma porta se abre para pegar as chaves do portal final, e são necessárias 3 vezes. Algumas dicas:

  • Mude de direção com frequência e mantenha a câmera apontada para Chthon, para ver as bombas de lava chegando
  • As células da Thunderbolt reaparecem infinitamente no nicho do outro lado da sala, então reabasteça depois de limpar os inimigos
  • Há um Quad Damage secreto em um beco atrás de caixas, logo depois do elevador da chave azul. Pegue-o antes da chave, pois Chthon volta ao pegá-la
  • A parte mais difícil é a primeira fase, contra os inimigos menores e as bombas de lava

Para os demais segredos opcionais, veja o Guia de Segredos do Xazuki na Steam ou o vídeo de segredos do Plasma SKX.

🎥 Vídeo Guia de Chthon Redux

Créditos a Cheeto Lord pelo vídeo.

Machinehead🥇

Conclua Dimension of the Machine em Nightmare em single player

Desbloqueia ao concluir o estágio do chefe final, Chthon's Vengeance, em Nightmare. Para acessar Nightmare, veja a Etapa 2.

Bug reportado: há relatos de que o troféu não desbloqueia mesmo seguindo os requisitos. O relato mais recente indica que apagar os dados salvos do jogo e refazer a campanha resolveu o problema.

Vertical Vengeance🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 1 de Quake: Dimension of the Doomed

A saída fica no mapa 4, The Grisly Grotto. Perto do fim da fase há uma sala com armadilhas de pregos e 5 placas no chão. Pise em todas as 5 para abrir duas passagens secretas nas paredes, que descem até os nichos superiores da sala de baixo. Aperte o botão da parede em cada nicho para receber a mensagem de passagem aberta.

Volte à grande gruta submersa e uma nova caverna estará disponível. Suba por ela até achar a saída para a fase secreta, Ziggurat Vertigo. O troféu desbloqueia ao entrar. Se não quiser jogar a fase, salve antes de entrar e recarregue depois. A fase tem gravidade baixa e acesso antecipado ao Rocket Launcher, então pode valer a pena jogá-la.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

Nevermore🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 2 de Quake: The Realm of Black Magic

A saída fica no mapa 3, The Crypt of Decay. É um segredo em duas partes, e você faz outro troféu no caminho. O portal fica em um segredo no meio da fase, aberto por outro segredo no final.

O primeiro segredo está na sala da Gold Key. Após pegar a chave, as cabeças de gárgula na parede somem, revelando 3 pequenos nichos (um com um Death Knight de emboscada). Atire no nicho da direita para revelar uma porta secreta com uma Megahealth e uma piscina com passagem subaquática bloqueada.

Continue pelo portão da Gold Key e suba ao andar de cima. Após cruzar uma ponte elevada, a saída normal estará à direita e uma sala com caixas à esquerda. Atire no botão vermelho no teto da sala das caixas para revelar uma sala secreta com Megahealth e um interruptor. Ao apertá-lo, você recebe a mensagem de que a barreira da passagem subaquática foi aberta.

Antes de voltar ao primeiro segredo, faça The Well of Wishes. Depois, o corredor estreito à esquerda do Dopefish abre um atalho de volta até a saída agora acessível para a fase secreta, The Underearth. O troféu desbloqueia ao entrar. Salve antes e recarregue se não quiser jogar a fase.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

The Hot And Winding Road🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 3 de Quake: The Netherworld

A saída fica no mapa 4, Satan's Dark Delight. Perto do fim da fase há um Quad Damage no topo de uma escada, com uma Thunderbolt na base. Um Shambler surge quando você desce, o que torna esse ponto um local possível para The Shambler Dance.

Desça a escada e olhe embaixo dela: há um túnel de metal aberto no meio da lava. Pule na borda da piscina de lava próxima e depois dentro do túnel, que leva ao portal da fase secreta, The Haunted Halls. Salve antes, pois não há como voltar pelo túnel. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

Into Sandy's City🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 4 de Quake: The Elder World

A saída fica no mapa 5, Hell's Atrium. Percorra a fase até pegar a Silver Key e volte à área central. Entre na sala diretamente oposta à área onde você começou. Normalmente você usaria a Silver Key no botão que baixa a ponte sobre a lava. Em vez disso, salve rápido e atravesse a lava pulando pelos postes de madeira.

Do outro lado há outra porta trancada que você abre com a Silver Key, o que seria impossível se a tivesse usado na ponte. Atrás dela está o portal da fase secreta, The Nameless City. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

Military Complex🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 1 de Scourge of Armagon: Fortress of the Dead

A saída fica no mapa 2, Storage Facility, e exige o Proximity Launcher, a versão vermelha do lança-granadas que dispara minas grudentas, exclusiva de Scourge of Armagon. Se você não o pegou na fase anterior, há outro perto da Gold Key.

No começo da fase há um botão bem óbvio, mas atirar nele parece não fazer nada. Ele ativa uma ponte em uma sala próxima, que fica ativa por poucos segundos. Para usá-la, grude uma mina de proximidade no botão, cruze a ponte de campo de força e siga à direita e para cima até a sala da Silver Key. Explore a área subaquática para achar o interruptor que ativa a ponte.

Quando a mina explodir, você poderá cruzar a ponte e encontrar a saída secreta. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

The Gremlin's Domain🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 2 de Scourge of Armagon: Dominion of Darkness

A saída fica no mapa 1, Ancient Realms. É outro segredo dentro de um segredo. No final da fase há um botão atirável escondido acima do arco de saída; atire nele para receber a mensagem de passagem aberta.

Depois volte à sala redonda com a porta de pedra com manivela. Olhe acima da porta erguida e você verá um único tijolo saliente. Pule na porta erguida e empurre o tijolo para abrir uma sala secreta à direita, com um Proximity Launcher. Depois do botão final atirado, essa sala também terá um elevador até a saída da fase secreta, The Gremlin's Domain. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

A Long Yard🥉

Encontre a saída secreta no Episódio 3 de Scourge of Armagon: The Rift

A saída fica no mapa 3, Limbo. Para abrir o caminho, atire em dois objetos ligados à Silver Key. O primeiro é o botão vermelho acima do bueiro na sala onde você pega a Silver Key, depois de limpar vários inimigos, incluindo Vores. O segundo é a cruz acima do bueiro na sala aberta com a Silver Key, onde também está a Gold Key.

Com os dois atirados, os bueiros abrem, e você pode nadar para baixo e voltar à superfície na sala com a saída secreta. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

The House of Doom🥉

Encontre a saída secreta em Dimension of the Past

A saída fica no mapa 6, The Underworld, e é bem direta. No fim da fase você anda em uma pequena plataforma ao redor de um rio de lava até a saída principal. Em vez de descer na saída, fique na plataforma e a saída secreta estará logo depois da curva. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

Sandy's Room🥉

Encontre a saída secreta em Dimension of the Machine

A saída fica no mapa 1, The Pain Drain, no Realm of the Machinists. Primeiro atire em 4 símbolos de runa, que ficam vermelhos quando acertados e acendem uma runa correspondente no poço do elevador. As duas primeiras ficam nos dois lados da sala da Silver Key. As outras duas estão na sala da Gold Key, uma no andar de baixo e outra no andar do meio, atrás da parede indicada.

Com os 4 botões ativados, você recebe a mensagem de porta aberta. Ela fica na sala do elevador, no andar superior, em frente à sala da Silver Key, e contém um Biosuit e um botão no chão que abre o caminho. Pegue o traje, aperte o botão, desça ao andar de baixo e pule na lama. Embaixo há uma passagem até a saída secreta para Sandy's Room. O troféu desbloqueia ao entrar.

🎥 Vídeo Guia

Créditos a kacpi26 pelo vídeo.

Secret Sleuth🥉

Encontre uma área secreta

Todas as fases têm vários segredos com armas, munição, kits de vida, armadura e power-ups, geralmente escondidos atrás de botões, paredes atiráveis ou saltos fora do caminho. O troféu sai automaticamente na primeira vez que você entra em uma fase secreta (a primeira é a de Vertical Vengeance), caso ainda não tenha achado um segredo comum.

Para fazer logo no começo, E1M1 tem um segredo no recanto à direita da área inicial e outro na área de água, no fundo do elevador.

The Well of Wishes🥈

Encontre o Well of Wishes em Crypt of Decay

O poço é um easter egg no fim do mapa E2M3, The Crypt of Decay. Ao atravessar de volta a ponte alta, há um Quad Damage à direita, antes do corredor das armadilhas de pregos, em um canto escuro e difícil de ver. Olhe além dele e verá uma pequena porta com uma saliência bem estreita levando até ela.

Salve rápido e pule até o Quad Damage, depois ande com cuidado pela saliência e atravesse a porta. Siga o caminho e caia em uma área com água, o Well of Wishes. Cumprimente o Dopefish, personagem de Commander Keen, e o troféu desbloqueia. Os passos completos estão em Nevermore.

🎥 Vídeo Guia

Vídeo do guia da NODE Gamers.

You're not supposed to be here!🥈

Encontre a mensagem secreta em Tur Torment

É um easter egg simples no começo do mapa HIP3M1, primeira fase do Episódio 3 de Scourge of Armagon. Pode ser feito rápido na dificuldade Easy pela seleção de fases ou na jogada principal. Em Nightmare, salve antes.

Há um bondinho aéreo ligando a área inicial à fortaleza do outro lado. Chame o bondinho e, ao começar a viagem, vire-se e pule para o teto da sala em que estava. De lá você verá uma saliência de pedra estreita à esquerda. Atravesse-a até uma área secreta com foguetes, depois siga uma saliência ainda mais estreita, que leva ao topo da fortaleza. Percorrê-la até o fim faz a mensagem secreta aparecer (e uma emboscada de armadilha de espinhos em Nightmare).

🎥 Vídeo Guia

Vídeo do guia da NODE Gamers.

Friendly Fire🥈

Mate um monstro com o ataque de outro monstro

Os inimigos de Quake sofrem dano dos ataques uns dos outros e começam a lutar entre si, então você deve conseguir o troféu naturalmente durante as campanhas.

Se precisar buscá-lo, encontre um grupo de inimigos, atire para ativá-los e corra até que eles se acertem. Grupos de Grunts nas fases militares funcionam bem.

Discharge🥈

Em deathmatch, eletrocute um inimigo na água sem morrer

Dá para fazer offline, sozinho, com bots, ou com um parceiro ou segundo controle em tela dividida. Não é necessário PlayStation Plus. Você precisa disparar a Thunderbolt sob efeito do Pentagram of Protection (invulnerabilidade), com você e o outro jogador dentro da água.

  • Vá em Multiplayer, escolha Local Play e o mapa DM5 The Cistern
  • Em Match Configuration, escolha Change Settings, aumente o número de bots para 1 e use o nível de habilidade Training
  • Inicie a partida e vá à área inferior com água. Nade com a cabeça fora da água até ver o nicho com o Pentagram e a Thunderbolt
  • Pegue a Thunderbolt e espere o bot (ou parceiro) entrar na água
  • Quando ele estiver lá, pegue o Pentagram, pule na água e dispare a Thunderbolt

O mapa DM8: Acrophobia também tem Thunderbolt e Pentagram, como mostra o vídeo abaixo.

🎥 Vídeo Guia (DM8)

Vídeo do guia da NODE Gamers.

The Shambler Dance🥈

Mate um Shambler antes que ele consiga lançar o ataque de raio

Pode ser feito em vários pontos do jogo e exige Quad Damage ou um pouco de sorte. O método mais rápido está em A Close Shave: assim que pegar a chave, corra para a cara do Shambler para fazê-lo atacar corpo a corpo. Se não conseguir impedir o raio, recarregue o save e mate-o com a Super Nailgun antes que ele tenha tempo de lançar.

Outro ponto possível é a escada do mapa E3M4, onde um Shambler surge quando você desce.

A Close Shave🥈

Mate um Shambler com o machado

Um método simples: carregue o mapa E1M5, Gloom Keep, pela seleção de fases na dificuldade Easy.

  • Entre direto na fortaleza. Na sala com o Rocket Launcher, siga o caminho da direita
  • Avance até um portal em uma sala com uma sombra de Q no chão e entre pelo portal por trás
  • Você será teleportado ao telhado, onde há um Quad Damage escondido do outro lado. Salve rápido, pegue-o e volte pelo portal
  • Você aparece na sala da Gold Key. Assim que pegar a chave, as paredes descem e revelam um Shambler à sua frente. Mate-o com o machado

Neste mesmo ponto também dá para fazer The Shambler Dance.

🎥 Vídeo Alternativo (mapa END)

Vídeo do guia da NODE Gamers.

The Painless Maze🥈

Conclua E4M6: The Pain Maze em Nightmare sem sofrer dano

É um dos mapas mais difíceis do jogo, mas a estratégia é simples: salve rápido após cada inimigo morto e recarregue sempre que sofrer dano. Faça na jogada principal sempre que possível, pois na seleção de fases você começa só com a espingarda e pouca munição. É possível pela seleção de fases, só que muito mais irritante.

Com cheats, ative o God Mode ao entrar na fase e use o No Clip para chegar à saída. Desative o No Clip antes de atravessar o arco de saída. Se o troféu não desbloquear, repita sem cheats.

Se tiver dificuldade em algum ponto da fase, veja o vídeo abaixo.

🎥 Vídeo Guia de The Painless Maze

Créditos a Crowbar-Man pelo vídeo.

Slipgate Pacifist🥈

Conclua E1M1: The Slipgate Complex em Nightmare sem disparar um único tiro

É a fase mais curta e fácil do jogo. Elimine os inimigos usando apenas o machado: qualquer disparo da espingarda anula o troféu. Para reduzir o dano, atraia os inimigos: esconda-se atrás de uma esquina, apareça para que eles te vejam, volte à cobertura e espere. Quando virarem a esquina, acerte-os com o machado. A IA é inconsistente, então pode levar algumas tentativas.

Com a vida baixa de Nightmare, é provável que você morra algumas vezes, então salve com frequência. Os segredos da fase incluem Armadura e Kits de Vida, mostrados no vídeo abaixo, ou no Guia de Segredos do Xazuki na Steam. Você pode fazer na jogada principal ou depois, pela seleção de fases.

🎥 Vídeo Guia de Slipgate Pacifist

Créditos a Dream's Guides pelo vídeo.

gsFALCON

Python, Web Design, AI, Machine Learning e JavaScript. Também gosto de platinar jogos na PSN.

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