{getToc} $title={Índice}Este guia mostra o caminho mais direto para a Platina de Mafia: Definitive Edition. O jogo deve ser iniciado já na dificuldade Clássico, a única exigência que afeta os troféus, já que ela garante Uma Vida no Crime e Homem Feito em uma única jogada. Todos os colecionáveis podem ser recuperados pela Seleção de Capítulo, então nenhum deles é perdível, e a única atenção especial vai para o troféu Sem Classe, no capítulo Jogo Limpo.
Detalhes técnicos sobre o troféu e seus requisitos de obtenção
| Jogo | Mafia: Definitive Edition |
| Tempo Aproximado | ⌚ 25 horas |
| Total de Troféus | 🏆 44 (1 Platina, 3 Ouro, 7 Prata, 33 Bronze) |
| Perdíveis? | ⚠️ 1 Troféu Perdível (recuperável pela Seleção de Capítulo) |
| Troféus Online? | ✅ Não |
| Requer DLC? | ✅ Não |
| Número mínimo de jogadas | ✅ 1 |
| Exploração livre após a história? | ✅ Sim (Passeio Livre) |
| Dificuldade afeta a platina? | ⚠️ Sim, é necessário concluir no Clássico |
| Dificuldade Estimada | 6/10 |
⚠️ Troféus Perdíveis
🎭 Sem Classe PERDÍVEL
🚗 No capítulo Jogo Limpo, depois de vencer a corrida, Paulie pedirá para ser levado a um bordel durante o trajeto até em casa. O objetivo do jogo não muda, então é preciso desobedecer à missão e levá-lo ao local, no lado sul da Ilha Central. Caso passe despercebido, o capítulo pode ser rejogado pela Seleção de Capítulo.
⚔️ Dificuldade Clássico
🎯 Homem Feito exige concluir a história no Clássico. Iniciar a primeira jogada nessa dificuldade também desbloqueia Uma Vida no Crime, evitando uma segunda campanha.
🎯 Etapa 1: Complete a História na Dificuldade Clássica
📘 Você controla Tommy Angelo, um taxista comum de Lost Heaven que passa a trabalhar para uma influente família criminosa. A história acompanha sua ascensão dentro da organização Salieri ao longo de uma década e é totalmente linear, mas é possível explorar o mapa livremente pelo Passeio Livre, no menu principal.
🗂️ Os colecionáveis são numerosos, mas nenhum é perdível: quem deixar algum para trás pode recuperá-lo pela Seleção de Capítulo, também no menu principal. A maioria é nomeada e numerada, o que facilita o controle.
⚔️ Inicie o jogo no Clássico e conclua a história. A dificuldade não é muito alta, embora o aumento de vida e dano dos inimigos possa trazer algum desafio. A nota 6/10 se deve exclusivamente ao capítulo Jogo Limpo, que contém a famosa corrida; fora isso, a dificuldade varia entre 4 e 5/10.
💡 Para facilitar o Clássico, ative a Assistência de Mira no painel Controles do menu principal. Também é possível ativar a função Pular Direção, que dispensa os trechos de condução considerados não essenciais para a história.
🚨 Existe um troféu para garantir durante essa primeira jogada: Sem Classe, no capítulo Jogo Limpo.
🏆 Troféus de História
- 🚓 Perseguição Pela Noite: Uma Oferta Irrecusável
- 🚕 Os Becos da Pequena Itália: Homem em Fuga
- 🔥 Assim Funciona Esta Cidade: Festa Molotov
- 💼 Gangues de Lost Heaven: Rotina Comum
- 🏁 Herói do Bairro: Jogo Limpo
- 🌙 Boa Noite Para uma Caminhada: Sarah
- ⛈️ Nuvem de Tempestade Sobre Chinatown: Melhor se Acostumar
- ⛪ Assassinato na Casa de Deus: O Santo e o Pecador
- 🚛 Seus Primos Canadenses: Viagem ao Campo
- 🐀 Rato na Casa: Omertà
- 🏛️ Sangue em Beech Hill: Visita a Gente Rica
- 🥃 Os Melhores Planos: Ótimo Negócio
- 🍝 O Dia em que a Guerra Começou: Bon Appétit
- 🚤 Morte Sobre as Águas: Feliz Aniversário
- 💣 Quando Deus Para de Sorrir: Seu Sortudo...
- ✈️ O Dia em que a Guerra Acabou: Crème de la Crème
- 🎯 Vista do Topo: Campanha Eleitoral
- 🚬 Na Cova do Leão: Só Para Relaxar
- 💰 Aquele Último Grande Golpe: Trabalho Extra
- 🎨 Amigos e Família: A Morte da Arte
- 🥇 Uma Vida no Crime: Conclua o jogo em qualquer dificuldade
- 🥇 Homem Feito: Conclua o jogo no Clássico
- 🏎️ Turbinado: Vença a corrida
- 🎭 Sem Classe PERDÍVEL
📦 Etapa 2: Colecionáveis no Passeio Livre
🧭 Após concluir a campanha, utilize o Passeio Livre, opção do menu principal que permite explorar o mapa sem objetivos. Escolha uma categoria de colecionável e comece por ela. Ao reunir todos os itens de cada tipo, os troféus abaixo são desbloqueados:
🚗 Museu Automotivo
Coloque 30 veículos na garagem. Basta sentar em cada carro novo para registrá-lo.
📚 Biblioteca Circulante
Encontre as 80 Revistas Pulp, divididas em quatro categorias de 20 cada.
📖 Conhecedor de Livros Ilustrados
Encontre as 10 edições de Gangsters Monthly.
🃏 Coleção Completa
Encontre as 22 cartas de cigarro Gangsters of the United States.
🔍 Ladrão de Carros Número Um
Encontre os 5 carros escondidos.
🦊 Domínio das Raposas Misteriosas
Encontre as 50 Raposas Misteriosas.
🥇 A História Completa
Desbloqueado automaticamente ao conquistar os três troféus de colecionáveis de itens: Biblioteca Circulante, Conhecedor de Livros Ilustrados e Coleção Completa.
⚔️ Etapa 3: Troféus Diversos
🧩 Por fim, resta uma série de pequenos desafios, sem dificuldade, que consomem cerca de meia hora no total. Todos podem ser feitos no Passeio Livre:
- 💵 Bolsos Recheados
- 🚔 Não Fui Preso
- 🚨 Calor da Polícia
- 🔓 Entusiasta de Carros
- ⚡ Esse Motor Anda
- 🏍️ Piloto Acrobata
- 🚘 Bela Coleção
⚠️ Esse Motor Anda e Calor da Polícia podem ser conquistados ainda durante a história, nos capítulos Festa Molotov e Campanha Eleitoral ou Trabalho Extra, respectivamente.
🏆 Lista Completa de Troféus
⚠️ ATENÇÃO: O GUIA ABAIXO CONTÉM SPOILERS!
O Gângster Original💎
Obtenha todos os troféus de Mafia: Definitive Edition
Conquiste todos os outros troféus do jogo para desbloquear a platina.
Perseguição Pela Noite🥉
Conclua Uma Oferta Irrecusável
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Uma Oferta Irrecusável.
Neste capítulo é necessário despistar a polícia. Dirija até os pequenos triângulos exibidos no minimapa: são áreas que ajudam a quebrar a linha de visão das viaturas. Com a barra limpa, leve Paulie e Sam até o bar do Salieri.
Os Becos da Pequena Itália🥉
Conclua Homem em Fuga
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Homem em Fuga.
Você precisará levar três passageiros em seu táxi, o que funciona como tutorial de direção. Pegue cada um e leve até o destino. Após a terceira corrida, uma cutscene mostrará os capangas do Morello agredindo você e destruindo o veículo. Depois disso, fuja até o bar do Salieri.
Assim Funciona Esta Cidade🥉
Conclua Festa Molotov
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Festa Molotov.
Tommy agora faz parte da família Salieri, mas continua irritado com a destruição do seu táxi. Salieri permite que você vá até o bar do Morello e destrua três dos veículos estacionados. Ao chegar, siga as instruções do Paulie, o que serve de tutorial de combate corpo a corpo. Com estragos suficientes, despiste a polícia e volte ao Salieri.
Durante o trajeto até o bar do Morello, você estará em um Bolt Ace e poderá aproveitar para conquistar Esse Motor Anda. Antes de cruzar a ponte, acelere ao máximo para atingir 80 km/h (50 mph) na descida em direção à ponte subterrânea.
Gangues de Lost Heaven🥉
Conclua Rotina Comum
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Rotina Comum.
Fazer parte da máfia significa sujar as mãos. Neste capítulo você leva Paulie e Sam por diversos negócios do Salieri para recolher pagamentos. Após visitar dois deles, você é enviado a um motel fora da cidade, mas o local está tomado pelos capangas do Morello e Sam precisa ser resgatado.
Ao chegar até ele, um dos capangas foge com o dinheiro e você deve persegui-lo, o que serve de tutorial de tiro durante a condução. Causando dano suficiente ao carro do fugitivo, recupere o dinheiro.
Herói do Bairro🥉
Conclua Jogo Limpo
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Jogo Limpo.
Parte 1: SabotagemSalieri apostou muito dinheiro em seu piloto para a próxima corrida, mas Morello contratou um piloto rival considerado muito mais habilidoso. Sua missão é sabotar o carro dele. Vá até a pista, onde um guarda subornado mostrará o caminho, pegue o carro e leve até a oficina de Lucas Bertone, que fará a sabotagem.
Durante esse trajeto há um limite de tempo e pouca margem para erro, principalmente no Clássico. Se a polícia avistar você, reinicie o checkpoint, pois despistá-la e chegar a tempo é praticamente impossível.
Parte 2: Devolução do carroDepois que Lucas termina o trabalho, leve o carro de volta à pista. Há novamente um limite de tempo, e também não é possível acelerar demais para não forçar o motor sabotado e falhar na missão.
Parte 3: A corridaFrank avisa que o piloto do Salieri foi espancado pelos capangas do Morello e precisa ser substituído. Quem assume o volante é você. Veja as dicas em Turbinado.
Parte 4: PaulieApós vencer a corrida, procure Paulie. Ele estará no final do trecho a pé, caído e embriagado. Tommy quer levá-lo para casa, mas durante o trajeto Paulie insistirá em ir a um bordel. Esse trecho faz parte do troféu Sem Classe.
Boa Noite Para uma Caminhada🥉
Conclua Sarah
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Sarah.
Luigi está preocupado com a filha, Sarah, e pede que Tommy a acompanhe até em casa à noite. Continue seguindo-a até uma cutscene em que um grupo de vagabundos a assedia. Ensine uma lição a todos eles na pancada.
Nuvem de Tempestade Sobre Chinatown🥉
Conclua Melhor se Acostumar
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Melhor se Acostumar.
Salieri está furioso com os vagabundos que assediaram Sarah e manda Tommy e Paulie encontrá-los. Dirija até Chinatown, onde Biff, informante do Paulie, revela que eles frequentam um posto de serviço ao lado da loja de penhores dele.
Siga Paulie até o posto, onde ocorrerá um tiroteio. Abra caminho até o líder, Billy, que tentará fugir de carro. Persiga-o até que ele bata em uma torre de canos.
Assassinato na Casa de Deus🥉
Conclua O Santo e o Pecador
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo O Santo e o Pecador.
Salieri e Frank informam que Billy sobreviveu ao acidente e a um tiro na cabeça. Sam deve acabar com ele em uma igreja onde ocorre o funeral de um amigo. Enquanto Sam resolve as pendências, será necessária uma distração, então Salieri manda Tommy explodir o bordel do Morello e matar o gerente e uma prostituta que repassavam informações aos capangas.
Ao entrar no carro com Sam, ele pede que a prostituta seja poupada. Leve-o até a igreja e siga para o bordel. Ao entrar, vá imediatamente para a esquerda e depois pela porta da direita até o salão, onde o gerente discursa para vários capangas do Morello. Não há como matá-lo em silêncio, então haverá um grande tiroteio.
Depois de eliminá-lo, abra caminho até o Quarto 208, no terceiro andar, onde está a prostituta. Tommy a assusta ao ponto de ela decidir deixar a cidade para sempre. Em seguida, vá até o escritório do gerente, pegue os três documentos e coloque a bomba sobre a mesa.
Com a explosão, use os telhados para chegar à igreja. A polícia está por toda parte, então será necessário abrir caminho a tiros. Ao chegar, persiga Billy pela nave central. Depois de eliminá-lo, você e Sam devem escapar da polícia e voltar ao Salieri.
Seus Primos Canadenses🥉
Conclua Viagem ao Campo
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Viagem ao Campo.
Frank avisa que Tommy deve ajudar Paulie e Sam a garantir uma carga vinda do Canadá. Vá até o galpão, onde Paulie espera em um caminhão e leva você até uma fazenda onde a carga aguarda retirada. Ao chegar, Tommy percebe que algo está errado: vá ao centro do círculo amarelo do minimapa, onde há um caminhão. Ao abrir a porta, você descobre que é uma emboscada, pois o motorista está morto. Elimine os emboscadores e examine o corpo do motorista, e então se revela que eram policiais.
Siga novamente para o centro do círculo amarelo, onde Sam está em um celeiro tentando segurar os policiais. Vá até ele e resista, eliminando todos que tentarem chegar até você.
Depois, Paulie chega com um caminhão. Com Sam ferido a bordo, você passa a controlar uma metralhadora em um trecho de torreta. Esse trecho pode ser difícil no Clássico, pois o caminhão e você têm menos vida. Mire na cabeça dos motoristas das viaturas, o que pode ser complicado devido à dificuldade de mira com a Tommy Gun.
Quando você derrubar policiais suficientes e Paulie acelerar, um furgão blindado com torreta passa a perseguir vocês. Atire nele com a maior precisão possível. No Clássico, a torreta causa dano devastador a Tommy. Enquanto a torreta do furgão recarrega, mire e esvazie o pente nela; quando voltar a atirar, abaixe-se e recarregue a arma.
Depois de destruir a torreta, atire no para-brisa de proteção e, em seguida, jogue vários coquetéis Molotov no furgão. Não importa se eles entram na cabine, pois acertar o veículo em qualquer ponto basta para destruí-lo. Com o furgão destruído, vá ao apartamento da Sarah.
Rato na Casa🥉
Conclua Omertà
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Omertà.
Salieri informa Tommy que Frank é um rato e pretende entregar seus livros-caixa aos federais, incriminando Salieri e destruindo a família.
Vá até a loja de penhores do Biff, em Chinatown, para saber o paradeiro de Frank. Ele indica que um homem chamado Little Tony, no bar Black Cat, tem a informação. No Black Cat, Little Tony conta que Frank e alguns federais têm um esconderijo. Dirija até lá e você verá Frank sendo levado pelos federais. Depois de segui-los por um tempo, perceberá que estão indo ao aeroporto, de onde Frank deixará a cidade.
É preciso chegar ao hangar do outro lado do aeroporto, mas há muitos policiais, então abra caminho a tiros. Não é necessário matar todo mundo: basta alcançar o hangar, e se for rápido o bastante você pode pular boa parte do tiroteio e correr até o objetivo.
Ao chegar a Frank, Tommy decide poupá-lo, e Frank conta que os livros-caixa estão depositados no banco. Vá até lá e recupere-os.
Sangue em Beech Hill🥉
Conclua Visita a Gente Rica
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Visita a Gente Rica.
Salieri informa que Morello subornou um promotor corrupto que irá atrás dele. Você e um arrombador de cofres italiano, Salvatore, devem invadir a casa do promotor e roubar todas as provas contra Salieri.
Vá até a mansão e elimine silenciosamente os guardas para que Salvatore chegue à entrada. Cuidado: se o alarme for acionado, a missão falha, então não é possível usar armas.
Com o caminho livre, entre na mansão. Salvatore avisa que as provas estão em um cofre atrás de um quadro. Ele fica no segundo andar, no escritório do promotor, atrás do quadro que retrata um homem fumando charuto.
Salvatore falha em desativar o alarme e vocês precisam fugir da polícia. A melhor forma de despistá-la é, logo ao sair do quintal, virar à direita e seguir pela trilha de terra, onde as viaturas não entram. Depois de despistá-los, dirija até a casa do Salvatore.
Os Melhores Planos🥉
Conclua Ótimo Negócio
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Ótimo Negócio.
Paulie tem um plano para lucrar com contrabando. Dirija até um estacionamento onde um produtor de uísque clandestino do Kentucky vai vender a bebida, mas o encontro é interrompido pelos capangas do Morello. Depois, é preciso levar o caminhão com a bebida até um local seguro.
O truque é avançar um pouco além do caminhão que deve ser seguido e eliminar todos os capangas antes que ele chegue, o que minimiza o dano que o veículo pode sofrer.
Quando o caminhão alcançar a saída do estacionamento, siga-o de carro e impeça que os capangas do Morello o destruam durante o trajeto até o galpão do Salieri. Elimine todos que aparecerem pelo caminho e chegue ao galpão.
O Dia em que a Guerra Começou🥉
Conclua Bon Appétit
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Bon Appétit.
A família Salieri prosperou ao longo dos anos, e Salieri quer comemorar em seu restaurante italiano favorito. Ao chegar, o jantar é arruinado, pois os capangas do Morello já esperavam por ele e atacam o local a tiros.
Você deve flanquear os atacantes saindo pela porta dos fundos, eliminar todos que estiverem lá e depois os atacantes principais. Em seguida, Salieri suspeita que Carlo seja o rato que revelou o paradeiro dele, então vocês seguem para a casa do traidor. Ao chegar, persiga Carlo até uma escada. Quando ele começar a subir, atire nele uma vez e Salieri finalizará o serviço.
Morte Sobre as Águas🥉
Conclua Feliz Aniversário
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Feliz Aniversário.
Salieri informa que um vereador chamado Ghillotti está causando muitos problemas à família. Ele comemora seu aniversário em um barco a vapor, e você deve infiltrar-se e matá-lo.
Dirija até as docas, onde Sam avisa que há um marinheiro inconsciente no banheiro. Vá até lá e pegue o uniforme dele. Depois, siga Paulie até a entrada do barco.
Ao embarcar, procure o zelador, que sabe onde conseguir uma arma. Pergunte à tripulação sobre ele. O zelador está no andar inferior, na sala de máquinas, na parte traseira do barco. Ele informa que escondeu um revólver no banheiro do segundo andar. Ao chegar, alguém que reconhece você irá abordá-lo. Dê uma surra nele e entre no banheiro para pegar a arma.
Depois, suba até o ponto de observação no terceiro andar e aguarde o início dos fogos de artifício. Quando eles começarem, mate Ghillotti e desça ao segundo andar. Abra caminho a tiros para fora do barco. Sam e Paulie chegam em uma lancha para tirar você de lá.
Quando Deus Para de Sorrir🥉
Conclua Seu Sortudo...
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Seu Sortudo....
Salieri ordena que você mate Sergio, irmão mais novo do Morello, então dirija até o suposto paradeiro dele. Lá, você verá um carro bonito protegido por um único guarda. Use o beco à direita para chegar ao veículo sem ser notado e instale uma bomba. Em seguida, vá até a cabine telefônica e observe os arredores.
Acontece que aquele não era o carro do Sergio: uma senhora entra no veículo e aciona a bomba. Tommy liga para Vinnie para avisar que falhou, mas Vinnie informa que Sergio está em uma lanchonete. Vá até lá, onde Sam e Paulie já estão prontos para invadir. Depois de invadir, abra caminho a tiros para fora da lanchonete e persiga Sergio.
Nota: no Clássico, é importante reabastecer a munição antes de sair da lanchonete. Após a perseguição haverá um grande tiroteio, e quem estiver com pouca munição sofrerá logo no início. Aproveite os corpos na lanchonete para pegar o máximo possível.
Ao sair da lanchonete, Sergio foge de carro. Tommy pega uma moto e você participa de uma perseguição. Não chegue perto demais do carro do Sergio, porque ele passa a atirar e pode tirar muita vida de Tommy. Como a perseguição é altamente roteirizada, não é possível eliminá-lo durante ela, então siga-o até que ele finalmente bata nas docas.
O tiroteio nas docas é o trecho de tiro mais difícil do jogo no Clássico. Eliminar os atiradores de elite à distância é complicado, então use uma pistola. Continue avançando até chegar a uma área com vários trilhos, puxe uma alavanca para que um trem derrube um portão e abra o caminho. Siga atirando pelo prédio até chegar a Sergio.
O Dia em que a Guerra Acabou🥉
Conclua Crème de la Crème
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Crème de la Crème.
Finalmente é hora de matar Morello, que estava escondido até agora. Ele promove um evento beneficente, então dirija até lá. Logo em seguida começa uma perseguição: siga o carro do Morello até chegar ao aeroporto. Desta vez não é possível correr passando por todos, então abra caminho a tiros até ele.
Ao chegar, Morello já embarcou no avião e você precisa destruir os dois motores a tiros. No Clássico isso pode ser bem difícil, pois a mira com a Tommy Gun é complicada.
Com os dois motores destruídos, siga o avião em dificuldades até ele cair, alcance o local da queda e elimine Morello.
Vista do Topo🥉
Conclua Campanha Eleitoral
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Campanha Eleitoral.
Com a morte de Morello, Salieri se torna o maior chefe da cidade. Porém, um político chamado Turnbull, candidato a governador, promete combater o crime com mais rigor se for eleito. Salieri ordena que você o mate.
Vá até a prisão abandonada, entre pelos esgotos e continue seguindo o nível até chegar à torre de vigia. Lá há um rifle de precisão escondido: use-o para matar Turnbull quando ele subir ao palanque.
Depois, escape da polícia e, ao despistá-la, vá até a casa do Tommy.
Neste capítulo também é possível conquistar Calor da Polícia.
Na Cova do Leão🥉
Conclua Só Para Relaxar
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Só Para Relaxar.
Salieri ordena que Sam, Tommy e Paulie roubem uma carga de charutos em um galpão protegido por alguns federais. Os charutos são, na verdade, fachada para diamantes valiosos.
No caminho até as docas, Paulie comenta sobre um assalto independente a banco que planeja há tempos, mas Tommy e Sam o convencem a abandonar a ideia, já que isso poderia irritar Salieri.
Ao chegar às docas, encontre um caminhão e roube-o. Quando a cutscene terminar, vire à esquerda e siga reto até que o círculo amarelo do minimapa mostre a localização exata do caminhão. Roube-o e leve até onde Sam e Paulie estão. Depois, siga o nível até invadir um galpão.
Examine vários documentos para encontrar a carga exata que deve ser roubada. Em seguida, despiste a polícia sem passar por nenhuma blitz e leve a carga ao galpão do Salieri, onde você descobre que o que foi roubado não eram diamantes, e sim drogas. Isso irrita todos, e Tommy decide ajudar Paulie com o assalto ao banco, pois acreditam que Salieri irá traí-los em algum momento.
Aquele Último Grande Golpe🥉
Conclua Trabalho Extra
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo Trabalho Extra.
Hora do assalto. Vá ao segundo andar do banco, até o escritório do gerente. Apesar de o jogo mandar escoltá-lo até o cofre, é muito mais rápido simplesmente matá-lo e pegar a chave.
Desça ao subsolo, onde fica o cofre, abra-o, pegue o dinheiro e abra caminho a tiros para fora do banco até chegar a um carro de fuga. Despiste a polícia e dirija até a área indicada.
Neste capítulo também é possível conquistar Calor da Polícia.
Amigos e Família🥉
Conclua A Morte da Arte
Troféu automático da história, desbloqueado ao concluir o capítulo A Morte da Arte.
Tommy teme que o assalto irrite Salieri a ponto de ele mandar matá-los. Dirija até a casa do Paulie para pegar o dinheiro. Ao chegar, você encontra o corpo dele, o telefone toca e Tommy atende. É Sam ligando para Paulie para avisar que Salieri descobriu o assalto, o fato de Tommy ter poupado a prostituta no bordel e que Frank está vivo.
Tommy então pede que Sam o encontre na galeria de arte, onde ele poderia arrumar dinheiro para fugir da cidade. Porém, ao chegar na galeria, descobre-se que foi Sam quem traiu e matou Paulie para ganhar a confiança de Salieri e que ele ficou com o dinheiro. Abra caminho a tiros pela galeria até chegar a Sam e, por fim, eliminá-lo.
Uma Vida no Crime🥇
Conclua o jogo na dificuldade Fácil, Média ou Difícil
Troféu desbloqueado ao concluir a história principal na dificuldade Fácil, Média ou Difícil. Ele também é concedido caso você opte por jogar no Clássico já na primeira jogada.
Homem Feito🥇
Conclua o jogo na dificuldade Clássico
Troféu desbloqueado ao concluir a história principal no Clássico. Se você escolher essa dificuldade já na primeira jogada, também receberá Uma Vida no Crime.
Para facilitar, ative a Assistência de Mira no painel Controles do menu principal. Também é possível ativar a função Pular Direção, que permite pular qualquer trecho de condução considerado não essencial para a história.
Turbinado🥈
Vença a corrida
Após sabotar o carro do piloto rival, Frank informa que o seu piloto foi espancado pelos capangas do Morello. Você é então escalado para substituí-lo e disputar a corrida (este será o trecho mais desafiador do Clássico).
É obrigatório vencer a corrida: terminar em segundo lugar ou pior faz a missão falhar e você precisará refazê-la. Se outro piloto vencer, pressione Direcional para baixo para reiniciar a corrida instantaneamente.
Dicas para Vencer- Assim que assumir o controle, segure R2. Acelerar o motor ainda parado é fundamental para uma boa largada.
- Não dependa demais dos freios. Frear demais faz o carro rodar. Se isso acontecer, reinicie o checkpoint e refaça a corrida, pois é impossível alcançar os outros pilotos depois.
- Se, após a primeira curva, você estiver em 12º lugar ou pior, reinicie o checkpoint e refaça a corrida, pois é quase impossível recuperar a posição.
- Em três pontos da corrida, três pilotos diferentes baterão em uma parede e serão removidos da prova. O primeiro ocorre na primeira volta: um piloto bate na parede antes da subida que leva a uma curva fechada à esquerda. O segundo ocorre na segunda volta: depois da descida para uma curva fechada à esquerda, seguida de imediato por uma curva fechada à direita, um piloto passa por uma pequena elevação e bate na parede. O terceiro ocorre na terceira volta: ao final da pista, na curva ampla à esquerda, um piloto bate na parede. Isso significa que, se você estiver em terceiro durante a segunda volta, ainda terá chance de vencer, pois dois dos pilotos à frente acabarão batendo.
Para dicas sobre cada curva da pista, assista ao vídeo abaixo.
🎥 Vídeo Guia de Turbinado
Créditos a Astewir pelo vídeo.
Bolsos Recheados🥉
Pague uma multa ao Departamento de Polícia de Lost Heaven
Pode ser conquistado durante o capítulo Homem em Fuga ou no Passeio Livre. Basta passar do limite de velocidade na frente de um policial ou bater em um carro. Quando um indicador de multa e uma única estrela azul aparecerem no canto inferior direito, aguarde a polícia chegar.
Os policiais ordenarão que você saia do veículo. Faça isso e uma animação mostrará Tommy pagando a multa, desbloqueando o troféu.
Não Fui Preso🥉
Resista à prisão pelo Departamento de Polícia de Lost Heaven
No Passeio Livre, atropele um pedestre. Quando o indicador de algemas e duas estrelas azuis aparecerem no canto inferior direito, aguarde a polícia chegar.
Eles ordenarão que você saia do veículo. Faça isso e uma animação mostrará Tommy sendo preso. Aguarde o aviso do botão Triângulo aparecer e pressione-o. Em seguida, o troféu será desbloqueado.
Calor da Polícia🥉
Despiste a polícia após uma perseguição de cinco estrelas
Pode ser conquistado durante os capítulos Campanha Eleitoral e Trabalho Extra ou no Passeio Livre. Quando o indicador de mira e cinco estrelas azuis aparecerem no canto inferior direito, comece a fugir da polícia.
Ao quebrar a linha de visão, um indicador de olho aparecerá no minimapa, no último lugar em que você foi visto. Pouco depois, as estrelas começam a piscar. Quando desaparecerem, o troféu será desbloqueado.
Entusiasta de Carros🥉
Arrombe 5 carros nas ruas de Lost Heaven e arredores
Pode ser conquistado em quase qualquer capítulo da história ou no Passeio Livre. Aproxime-se de um carro estacionado e mantenha Direcional para a esquerda pressionado. Roube cinco carros dessa forma e o troféu será desbloqueado.
Esse Motor Anda🥉
Alcance 50 mph (80 km/h) dirigindo o Bolt Ace
Pode ser conquistado durante o capítulo Festa Molotov ou no Passeio Livre. O veículo estará na sua garagem após o capítulo Festa Molotov.
Use uma descida em qualquer ponte, especificamente a Ponte Giuliani. Ao atingir 50 mph com o Bolt Ace, o troféu será desbloqueado.
Piloto Acrobata🥉
Faça um grau (wheelie) por 3 segundos
Você precisará de uma moto Haverley Tomahawk, que é obtida após concluir o capítulo Seu Sortudo....
Com ela, segure Círculo e R2 ao mesmo tempo. Quando o motor estiver acelerado o suficiente, solte o Círculo para empinar a moto. Depois de manter o grau pelo tempo exigido, o troféu será desbloqueado.
Museu Automotivo🥈
Colecione 30 veículos na garagem
Existem 36 veículos no jogo, e não é necessário levar cada um manualmente até a garagem: basta sentar em um carro para que ele seja salvo automaticamente.
Cinco veículos serão adicionados à garagem durante a busca pelo troféu Ladrão de Carros Número Um. Além disso, quem possui Mafia II ou Mafia III recebe veículos bônus, também guardados na garagem e que contam para o troféu.
Cada distrito do mapa gera categorias diferentes de veículos. Por exemplo, Works Quarter gera mais veículos industriais, como o Bolt Ace Pickup e o Bolt Truck, enquanto na Ilha Central é mais provável encontrar carros luxuosos, como o Shubert Luxe e o Houston Coupe. Não há como forçar o surgimento de um modelo específico, pois depende de sorte, então a recomendação é sentar em todo veículo que parecer novo. Muitos deles serão desbloqueados naturalmente durante a história, sem necessidade de procurá-los.
Ao desbloquear 30 veículos na garagem, o troféu é desbloqueado.
Biblioteca Circulante🥈
Encontre todas as Revistas Pulp
Existem 80 Revistas Pulp no jogo, divididas em quatro categorias: Dime Detectives, Black Mask, Super Science Stories e Terror Tales. Cada categoria contém 20 revistas.
Dime DetectivesAs 20 revistas são encontradas apenas nos capítulos da história.
Black MaskAs 20 revistas são encontradas no Passeio Livre.
Super Science StoriesSete estão nos capítulos da história e as outras 13 no Passeio Livre.
Terror TalesCinco estão nos capítulos da história e as outras 15 no Passeio Livre.
Depois de obter as 80 Revistas Pulp, o troféu será desbloqueado.
Créditos a PowerPyx pelos vídeos.
Violência em Quadrinhos🥉
Encontre um exemplar de Gangsters Monthly
Veja Conhecedor de Livros Ilustrados para mais informações.
Conhecedor de Livros Ilustrados🥈
Encontre todos os exemplares de Gangsters Monthly
Existem 10 revistas Gangsters Monthly, todas encontradas no Passeio Livre. Ao coletar as 10, o troféu é desbloqueado. O vídeo abaixo mostra a localização de todas elas.
🎥 Vídeo Guia de Conhecedor de Livros Ilustrados
Créditos a PowerPyx pelo vídeo.
História de Família🥉
Encontre uma carta de cigarro Gangsters of the United States
Veja Coleção Completa para mais detalhes.
Coleção Completa🥈
Encontre todas as cartas de cigarro Gangsters of the United States
Existem 22 cartas de cigarro no jogo. Dezessete delas estão nos capítulos da história e as outras cinco no Passeio Livre. Ao coletar as 22, o troféu é desbloqueado. O vídeo abaixo mostra a localização de todas.
🎥 Vídeo Guia de Coleção Completa
Créditos a PowerPyx pelo vídeo.
Ladrão de Carros Número Um🥈
Encontre todos os carros escondidos
Existem 5 carros escondidos no jogo, todos encontrados no Passeio Livre.
Antes de procurá-los, vá até a Bertone's Autoservice, ao lado da Ponte Giuliani, em North Park, entre no prédio e colete os cinco cartões-postais na parede atrás do Lucas. Eles também são necessários para conquistar A História Completa.
Depois de encontrar todos os carros, o troféu será desbloqueado.
🎥 Vídeo Guia de Ladrão de Carros Número Um
Créditos a PowerPyx pelo vídeo.
Raposa Misteriosa Descoberta🥉
Encontre uma Raposa Misteriosa
Veja Domínio das Raposas Misteriosas para mais detalhes.
Domínio das Raposas Misteriosas🥈
Encontre todas as Raposas Misteriosas
Existem 50 Raposas Misteriosas no jogo: cinco nos capítulos da história e as outras 45 no Passeio Livre. Ao coletar todas, o troféu é desbloqueado. O vídeo abaixo mostra a localização de cada uma.
🎥 Vídeo Guia de Domínio das Raposas Misteriosas
Créditos a PowerPyx pelo vídeo.
A História Completa🥇
Complete a Coleção
Este troféu é desbloqueado automaticamente após conquistar Biblioteca Circulante, Conhecedor de Livros Ilustrados e Coleção Completa.
Sem Classe🥉 PERDÍVEL
Leve Paulie a um lugar de má reputação
Durante o capítulo Jogo Limpo, depois de vencer a corrida, você será instruído a levar Paulie para casa. No trajeto, ele começará a insistir em ir a um bordel.
O objetivo do jogo não será alterado e continuará mandando levá-lo para casa. Para obter o troféu, porém, é necessário atender ao desejo dele e levá-lo ao bordel, localizado no lado sul da Ilha Central. Ao chegar lá, o troféu será desbloqueado.
🎥 Vídeo Guia de Sem Classe
Créditos a PowerPyx pelo vídeo.


