Temos Que Pegar - Registrou mais de 200 Sujimons na Sujidex

Troféu Temos Que Pegar - Registrou mais de 200 Sujimons na Sujidex - Yakuza: Like A Dragon - 🏆 gsFALCON Trophies

Temos Que Pegar é um troféu de colecionável de Yakuza: Like a Dragon que exige o registro de mais de 200 Sujimons na Sujidex — o equivalente ao Pokédex dentro do universo do jogo. A mecânica é uma paródia direta e declarada da franquia Pokémon, em que cada inimigo derrotado é automaticamente catalogado como um Sujimon na Sujidex, o aplicativo instalado no celular do protagonista Ichiban Kasuga. No total, existem 252 Sujimons no jogo, e o troféu exige apenas 200, o que torna sua obtenção bastante viável ao longo de uma progressão natural pela campanha.

Informações Básicas

Troféu de colecionável obtido ao registrar inimigos na Sujidex conforme o jogador progride pela campanha e explora as dungeons do jogo.

JogoYakuza: Like a Dragon
Raridade🥈 Prata
Perdível?✅ Não
Requer Multiplayer Online?✅ Não
Requer DLC?✅ Não
Dificuldade afeta o troféu?✅ Não
Dificuldade⭐⭐ Fácil

Objetivo

O troféu é concedido ao registrar mais de 200 entradas únicas na Sujidex — o aplicativo de catalogação de inimigos no celular de Ichiban. Cada tipo de inimigo diferente derrotado ao longo do jogo é registrado automaticamente, incluindo inimigos comuns de rua, chefões de capítulo e criaturas exclusivas de dungeons e arenas. A contagem é rastreada diretamente pela Sujidex, e não pelo sistema de missões do Part-Time Hero.

"Esses indivíduos perigosos que infestam as ruas... eu os chamo de Sujimon. E você, Kasuga, vai me ajudar a catalogá-los todos."

Solução Recomendada

A boa notícia é que este troféu é praticamente impossível de perder em uma progressão normal — desde que o jogador não utilize itens ou acessórios que evitem encontros aleatórios e não ignore deliberadamente as dungeons opcionais e a arena de batalha. A Sujidex é desbloqueada no Capítulo 4, e a partir daí todo inimigo derrotado conta automaticamente para o total.

📖 Como Desbloquear a Sujidex

Para acessar a Sujidex, é necessário completar a Substória 2 — Quem É Esse Sujimon?, disponível a partir do Capítulo 4. A missão começa ao cruzar a East Central Street em Ijincho, onde Ichiban é abordado por um exibicionista em combate. Após derrotá-lo, o Professor Sujimon Sensei aparece e convida Ichiban ao seu escritório — localizado no segundo andar do mesmo prédio do salão de mahjong Citron. Ao concluir a substória, o aplicativo Sujidex é instalado automaticamente no celular de Ichiban.

  • 📍 Inicie a Substória 2 cruzando a East Central Street durante o Capítulo 4
  • 👊 Derrote o exibicionista para avançar no diálogo com o Professor Sensei
  • 🏢 Vá ao escritório do Sensei no segundo andar do prédio do mahjong Citron
  • 📱 Após a cutscene, o app Sujidex será instalado no celular de Ichiban automaticamente

⚔️ Fontes de Sujimons: Onde Encontrar os 200

A grande maioria dos 200 Sujimons necessários será registrada naturalmente ao longo da campanha principal, simplesmente lutando contra os inimigos encontrados pelo mapa e nos capítulos da história. No entanto, para garantir o troféu com mais eficiência — especialmente para quem busca a Platina — é importante explorar as seguintes fontes:

  • 🗺️ Campanha Principal: inimigos de rua, capangas e chefões de cada capítulo são registrados ao serem derrotados
  • 🏟️ Sotenbori Battle Arena: uma das melhores fontes de Sujimons exclusivos, além de ser ótima para farm de EXP nos níveis intermediários
  • 🏚️ Dungeon de Yokohama (Esgotos de Ijincho): repleta de tipos únicos de inimigos que não aparecem no mapa aberto
  • 🏚️ Dungeon de Kamurocho (Esgotos de Kamurocho): contém variantes de inimigos distintas das encontradas em Ijincho
  • 🗼 Millennium Tower: basta uma única conclusão para registrar todos os Sujimons exclusivos do local
  • 📜 Substórias: muitas delas apresentam inimigos únicos e minichefões que não aparecem em nenhum outro lugar

🧱 Paredes Destrutíveis nas Dungeons

Um detalhe crítico frequentemente ignorado: as dungeons do jogo possuem paredes destrutíveis que escondem áreas secretas com Sujimons exclusivos. Para destruí-las, Ichiban precisa ter o Job de Foreman ativo. Para desbloquear esse Job, é necessário que a estatística de personalidade Carisma esteja no nível 3 ou superior — o que pode ser alcançado realizando exames na escola vocacional.

  • 🔓 Desbloqueie o Job Foreman para Ichiban elevando o Carisma até o nível 3
  • 🪨 Com o Foreman ativo, paredes com rachaduras nas dungeons podem ser destruídas com ataques
  • 👾 Atrás dessas paredes há Sujimons exclusivos que não aparecem em nenhum outro lugar do jogo
  • 🔁 Você pode trocar de Job temporariamente apenas para abrir as paredes e voltar ao seu Job principal

⚠️ O Que Evitar

O troféu pode ser perdido — ou melhor, atrasado significativamente — se o jogador tomar certas decisões durante a jogatina. Usar o Amuleto de Hariti (que repele encontros aleatórios) de forma constante na segunda metade do jogo é um dos erros mais comuns. Além disso, ignorar completamente a Sotenbori Battle Arena ou as dungeons opcionais pode deixar o jogador abaixo dos 200 registros ao fim da campanha.

  • 🚫 Evite usar o Amuleto de Hariti por longos períodos — ele impede registros de inimigos aleatórios
  • 🚫 Não pule a Sotenbori Battle Arena — ela contém dezenas de Sujimons exclusivos
  • 🚫 Não ignore as dungeons opcionais sem explorar completamente cada corredor
  • 📊 Acompanhe o progresso diretamente pelo app Sujidex no celular de Ichiban, não pelo Part-Time Hero

Checklist Rápido

Os pontos essenciais para garantir as 200 entradas na Sujidex sem precisar fazer grind excessivo:

  • 📱 Complete a Substória 2 no Capítulo 4 para desbloquear o app Sujidex
  • ⚔️ Lute contra todos os inimigos encontrados durante a campanha principal sem evitá-los
  • 🏟️ Participe da Sotenbori Battle Arena para registrar Sujimons exclusivos da arena
  • 🏚️ Explore as dungeons de Yokohama e Kamurocho por completo, destruindo paredes com o Job Foreman
  • 🗼 Complete a Millennium Tower ao menos uma vez para registrar os Sujimons do local
  • 📜 Jogue o máximo de Substórias possível — muitas apresentam inimigos únicos
  • 🚫 Evite usar itens que repelem encontros aleatórios por longos períodos
  • 🔄 Ao atingir os 251 registros, retorne ao Professor Sensei e selecione "Estou Pronto" para o combate final

Recompensas

  • 🏆 Temos Que Pegar
  • 💴 1.000.000 de ienes ao completar o desafio final do Professor Sensei com 251 Sujimons
  • 🎖️ Recompensas por marcos na Sujidex (o Sensei envia mensagem de texto ao atingir cada milestone)

Observação

O grande diferencial deste troféu em relação a outros colecionáveis é que ele não exige nenhum tipo de mapa ou guia externo para ser obtido — basta jogar de forma consistente e não evitar combates. Ao completar a campanha principal, explorar as dungeons com atenção e passar pela Sotenbori Battle Arena, o contador de 200 já deve estar cumprido por volta do Capítulo 12. Para quem busca os 252 registros completos (necessários para outros troféus ligados ao Professor Sensei), é recomendável deixar esse grind para o pós-jogo, quando o mapa já está totalmente desbloqueado e os Jobs estão evoluídos. Lembre-se: a contagem deve ser acompanhada pelo app Sujidex no celular de Ichiban — o número exibido no Part-Time Hero pode apresentar pequenas discrepâncias e não é o valor oficial para o troféu.

gsFALCON

Python, Web Design, Adobe Tools, IA, Machine Learning e JavaScript. Também gosto de platinar jogos na PSN.

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