Informações Básicas
Como essa linha de missões se estende do Ato 1 ao Ato 3, é normal que ela avance junto com a campanha principal — não é necessário sair correndo atrás dela de forma isolada.
| Jogo | Ghost of Tsushima |
| Raridade | 🥈 Prata |
| Perdível? | ✅ Não |
| Requer Multiplayer Online? | ✅ Não |
| Requer DLC? | ✅ Não |
| Dificuldade afeta o troféu? | ✅ Não |
| Dificuldade | ⭐⭐ Fácil |
Objetivo
Concluir as nove missões dos Contos de Ishikawa, identificadas no diário por um retrato branco do sensei e numeradas de 1 a 9, acompanhando sua busca por Tomoe ao longo da ilha.
Um bom arqueiro não mira apenas com os olhos, mas com tudo o que aprendeu a perder.
Lista dos Contos de Ishikawa
| Conto | Ato/Região |
|---|---|
| 1. O Conto de Sensei Ishikawa | Ato 1 (missão principal) |
| 2. O Sensei e a Aluna | Ato 1, Izuhara |
| 3. O Passado Nunca Passa | Ato 1, Izuhara |
| 4. O Caminho do Arco | Ato 1, Izuhara |
| 5. Sonhos de Conquista | Ato 2, Toyotama |
| 6. O Fantasma e o Sensei Demônio | Ato 2, Toyotama |
| 7. O Terror de Otsuna | Ato 2, Toyotama |
| 8. Amigos em Trânsito | Ato 3, Kamiagata |
| 9. Enterrado em Paz | Ato 3, Kamiagata |
Solução Recomendada
A linha de missões de Ishikawa começa logo no início do jogo, com "O Conto de Sensei Ishikawa" fazendo parte da própria campanha principal do Ato 1. A partir daí, os contos 2, 3 e 4 se desdobram naturalmente em Izuhara, ainda no Ato 1.
Ao avançar para o Ato 2 (Toyotama), o conto 5, "Sonhos de Conquista", se torna disponível, seguido pelos contos 6 e 7, que aprofundam a relação entre Ishikawa e Tomoe.
Por fim, no Ato 3 (Kamiagata), os dois últimos contos — 8 e 9 — encerram a arco do sensei, exigindo que você já tenha concluído os contos anteriores para desbloqueá-los.
Como toda a linha é sequencial, não é possível pular contos: é preciso concluir cada um na ordem para liberar o próximo. Verifique o diário (Contos de Tsushima) para acompanhar quais já foram concluídos e quais ainda estão pendentes.
Checklist Rápido
Como recompensa, os Contos de Ishikawa concedem técnicas exclusivas de arco ao longo do caminho — vale a pena não pular nenhum deles.
- 📖 Complete "O Conto de Sensei Ishikawa" na campanha principal do Ato 1
- 🏹 Avance pelos contos 2 a 4 em Izuhara
- 🗾 Continue com os contos 5 a 7 ao chegar em Toyotama (Ato 2)
- ⛩️ Finalize os contos 8 e 9 em Kamiagata (Ato 3)
Recompensas
- 🏆 Prata — O Arqueiro Inflexível
- 🏹 Técnicas exclusivas de arco desbloqueadas ao longo dos contos
Observação
Essa linha de missões acaba se resolvendo naturalmente se você seguir a história principal sem ignorar os marcadores brancos de Ishikawa que forem surgindo. Vale a pena não deixar contos acumulados, já que alguns só são liberados após concluir etapas anteriores de Ato específicas.
Fontes e Referências
- 📌 playstationtrophies.org — Confirmação das nove missões e sua identificação no diário
- 📌 psnprofiles.com — Confirmação das três regiões abrangidas pela linha de missões
- 📌 steamcommunity.com — Lista completa dos nove contos com seus respectivos Atos
- 📌 gamewith.net — Detalhes sobre localizações e recompensas de cada conto
