Informações Básicas
Troféu de história linear — não pode ser perdido e destrava automaticamente ao avançar pela campanha. Nenhuma ação específica é necessária além de progredir normalmente.
| Jogo | Yakuza Kiwami |
| Raridade | 🥉 Bronze |
| Perdível? | ✅ Não |
| Requer Multiplayer Online? | ✅ Não |
| Requer DLC? | ✅ Não |
| Dificuldade afeta o troféu? | ✅ Não |
| Dificuldade | ⭐ Muito Fácil |
Objetivo
Completar todas as missões do Capítulo 2 de Yakuza Kiwami. O troféu destrava automaticamente na cutscene de encerramento do capítulo.
"Dez anos atrás, o Clã Tojo era uma só voz. Hoje, é mil facas apontadas para todos os lados."
Solução Recomendada
Siga a história principal normalmente. O Capítulo 2 se passa majoritariamente em Kamurocho e apresenta personagens-chave como Nishiki e a dinâmica interna do Clã Tojo após a ausência de Kiryu. Explore o mundo aberto durante o capítulo para acumular XP e desbloquear substories que facilitam a progressão do combate — mas a conclusão do capítulo depende apenas de completar as missões principais indicadas pelo marcador.
- 🗺️ Siga o marcador dourado no mapa para avançar nas missões principais do capítulo
- 🥊 O combate neste capítulo ainda está nos estágios iniciais do sistema de estilos de Kiryu — invista XP nos estilos que mais se adaptam ao seu ritmo de jogo
- 🍜 Aproveite o tempo livre entre missões para explorar substories e minigames — eles não afetam a progressão do capítulo
- ✅ O troféu destrava automaticamente ao concluir a última missão e assistir à cutscene de fechamento do Capítulo 2
Checklist Rápido
- 📖 Siga as missões principais indicadas pelo marcador dourado no mapa
- 🥊 Invista XP nos estilos de combate de Kiryu conforme acumular ao longo das missões
- ✅ O troféu destrava automaticamente ao concluir o Capítulo 2
Recompensas
- 🏆 Tumulto no Clã Tojo
- 🔓 Progressão da história e novas áreas e substories desbloqueadas
Observação
Yakuza Kiwami tem um troféu de progressão para cada um dos seus 11 capítulos — todos são desbloqueados naturalmente ao avançar pela história. O Capítulo 2 é um dos mais curtos e serve principalmente para reintroduzir Kiryu ao mundo de Kamurocho e apresentar o sistema de quatro estilos de combate — Brawler, Rush, Beast e Dragon — que será a espinha dorsal de todo o jogo. O estilo Dragon está bloqueado inicialmente e vai sendo desbloqueado progressivamente através dos encontros com Majima espalhados pelo mapa, uma das adições mais marcantes do Kiwami em relação ao jogo original.
