O troféu Chaveiro-Mestre é desbloqueado ao abrir todos os cofres e trancas espalhados pela Delegacia de Polícia de Raccoon City e outras localizações em RESIDENT EVIL 2 (Remake de 2019). O jogo possui vários cofres que exigem combinações específicas para serem abertos, além de portas e gavetas trancadas que requerem itens especiais ou resolução de puzzles. Este é um troféu de colecionável que exige exploração completa das áreas disponíveis e atenção a documentos que revelam códigos e dicas. É tecnicamente perdível se você progredir demais na história sem abrir certas trancas, mas pode ser obtido em múltiplas jogadas ou usando a seleção de capítulos se disponível.
Informações Básicas
Detalhes essenciais sobre o troféu e seus requisitos
| Jogo | RESIDENT EVIL 2 (2019 Remake) |
| Raridade | 🥉 Bronze |
| Perdível? | ⚠️ Sim |
| Requer Multiplayer Online? | ✅ Não |
| Requer DLC? | ✅ Não |
| Dificuldade afeta o troféu? | ✅ Não |
| Dificuldade | ⭐⭐ Fácil |
Objetivo
Localizar e abrir todos os cofres com combinação, portas trancadas, gavetas e armários que exigem chaves ou códigos ao longo da campanha.
"Em Raccoon City, cada cofre trancado pode conter a chave para a sobrevivência."
Solução Recomendada
RESIDENT EVIL 2 possui diversos tipos de trancas e cofres distribuídos principalmente pela Delegacia de Polícia de Raccoon (RPD), mas também em outras localizações como os Esgotos e o Laboratório NEST. Para desbloquear este troféu, você precisará abrir todos eles durante uma jogada ou acumulando progresso através de múltiplas campanhas.
🔐 Tipos de Trancas e Cofres: O jogo possui diferentes sistemas de fechaduras que você encontrará:
🔢 Cofres com Combinação: Estes são os cofres mais comuns e importantes para o troféu. Existem três cofres principais na Delegacia de Polícia que exigem códigos específicos. Cada cofre tem um mecanismo de discagem onde você precisa girar o dial para números específicos em sequência. Os códigos são revelados através de documentos, arquivos ou pistas ambientais encontrados nas proximidades.
🗝️ Portas com Chaves Especiais: Várias portas na Delegacia exigem chaves específicas como Chave de Espadas, Chave de Copas e Chave de Paus (baseadas em naipes de baralho). Estas chaves são obtidas progredindo pela história e resolvendo puzzles. Abrir todas as portas associadas a estas chaves conta para o troféu.
🔓 Gavetas e Armários Trancados: Alguns armários, gavetas e compartimentos menores estão trancados e podem ser abertos usando Small Keys (chaves pequenas) ou interagindo diretamente após obter itens específicos. Estes geralmente contêm munição, ervas ou itens de crafting.
🔍 Localização dos Cofres Principais: Abaixo está uma lista dos cofres essenciais que você deve abrir. Os códigos podem variar entre as campanhas de Leon e Claire, então preste atenção aos documentos em cada jogada:
🏛️ Cofre 1 - Escritório Oeste (2º Andar da Delegacia): Este cofre está localizado no Escritório Oeste no segundo andar da Delegacia de Polícia. O código para este cofre é encontrado em um documento chamado "Memorando Interno" ou similar que pode estar em uma mesa próxima ou em outra sala do mesmo andar. O código típico é algo como Esquerda 9, Direita 15, Esquerda 7, mas verifique o documento no seu jogo para confirmar o código exato da sua jogada.
👮 Cofre 2 - Sala de Observação (1º Andar da Delegacia): Localizado na Sala de Observação no primeiro andar, próximo às celas de detenção. O código para este cofre geralmente é revelado em um documento na Sala de Descanso ou área adjacente. Um código comum é Esquerda 6, Direita 2, Esquerda 11, mas novamente, confirme com documentos na sua jogada específica.
🎨 Cofre 3 - Sala de Tratamento (2º Andar da Delegacia): Este cofre está na Sala de Tratamento no segundo andar, geralmente acessível após obter certas chaves ou resolver puzzles da biblioteca. O código é frequentemente encontrado em um documento na Sala de Artes e Ofícios ou próximo à biblioteca. Códigos típicos incluem Esquerda 2, Direita 12, Esquerda 8.
📋 Como Abrir Cofres com Combinação: Quando interagir com um cofre, você verá uma interface de discagem. Aqui está como funcionar o mecanismo:
🎯 Mecânica de Discagem: Use o analógico esquerdo para girar o dial do cofre. Você precisa girar para a direção especificada (Esquerda ou Direita) até o número correto. Quando estiver próximo do número certo, o controle vibrará levemente e você ouvirá um clique sutil. Pare exatamente no número indicado. Depois de acertar o primeiro número, gire para a próxima direção especificada até o próximo número. Repita para todos os números da combinação (geralmente 3 números). Se errar, o cofre não abrirá e você precisará tentar novamente desde o início da sequência.
📖 Encontrando Códigos: Os códigos dos cofres são sempre revelados através de documentos escritos encontrados no ambiente. Estes documentos aparecem como papéis, notas ou memorandos que você pode ler. Quando encontrar um documento, leia-o cuidadosamente pois ele conterá o código completo com instruções sobre a ordem de rotação. Você pode revisar documentos coletados acessando seu inventário e navegando até a seção de Arquivos ou Documentos.
🗝️ Chaves de Naipes (Spade, Club, Heart): Estas chaves especiais são obtidas durante a progressão natural da história e cada uma desbloqueia múltiplas portas na Delegacia:
♠️ Chave de Espadas (Spade Key): Geralmente obtida no primeiro andar após resolver puzzles iniciais. Esta chave abre portas marcadas com o símbolo de espadas espalhadas pela Delegacia. Certifique-se de abrir todas as portas de espadas antes de progredir para áreas que podem bloquear seu retorno.
♣️ Chave de Paus (Club Key): Obtida após progredir significativamente na Delegacia. Procure por portas com o símbolo de paus e abra todas elas. Algumas destas portas levam a áreas com itens importantes ou atalhos.
♥️ Chave de Copas (Heart Key): Disponível em estágios posteriores da exploração da Delegacia. Abra todas as portas marcadas com coração que encontrar. Algumas podem estar em áreas que você visitou anteriormente, então considere retornar a locações antigas após obter novas chaves.
🔑 Small Keys e Trancas Menores: Ao longo do jogo, você encontrará Small Keys (chaves pequenas) que abrem gavetas específicas, armários e caixas. Estas geralmente contêm recursos valiosos. Sempre interaja com objetos trancados quando tiver Small Keys no inventário. O jogo geralmente indica quando você tem a chave correta ao se aproximar de um objeto trancado.
🏢 Áreas Além da Delegacia: Embora a maioria das trancas esteja na Delegacia de Polícia, existem algumas em outras localizações:
🚰 Esgotos: Há alguns armários e compartimentos trancados nos esgotos que podem ser abertos com itens encontrados na área. Explore completamente os esgotos e interaja com todos os objetos destacáveis.
🔬 Laboratório NEST: O laboratório possui algumas trancas eletrônicas e portas que requerem Wristbands (pulseiras de acesso) ou códigos específicos. Certifique-se de explorar todas as salas acessíveis e abrir todos os compartimentos que encontrar.
📊 Rastreando Progresso: RESIDENT EVIL 2 não possui um contador interno específico para trancas abertas. Você precisará ser metódico e garantir que abriu tudo durante sua jogada. Uma boa prática é criar uma checklist mental ou escrita dos três cofres principais e das portas de naipes, pois estas são as mais importantes e fáceis de perder.
🎮 Campanhas de Leon vs Claire: Os cofres e suas localizações são geralmente os mesmos entre as campanhas de Leon e Claire, mas os códigos podem variar ligeiramente. Se você está fazendo múltiplas jogadas, certifique-se de abrir todos os cofres em cada campanha. O progresso é acumulativo, então se você perdeu um cofre na campanha de Leon, pode pegá-lo na campanha de Claire.
♻️ 2nd Run (Cenário B): Se você está jogando o 2nd Run de um personagem (o cenário alternativo que se desbloqueia após completar o primeiro), os mesmos cofres e trancas estarão disponíveis. Use esta oportunidade para pegar qualquer tranca que você perdeu na primeira jogada.
⚠️ Pontos de Não Retorno: Certos momentos da história bloqueiam permanentemente seu acesso a áreas anteriores. Os principais pontos de não retorno são quando você deixa a Delegacia para os Esgotos e quando você deixa os Esgotos para o Laboratório NEST. Certifique-se de ter aberto todos os cofres e portas da Delegacia antes de progredir para os Esgotos. Use um save manual antes destes pontos para poder voltar se perceber que perdeu algo.
🔄 Se Você Perdeu Algo: Se completou o jogo e não desbloqueou o troféu, você precisará iniciar uma nova jogada (pode ser qualquer campanha ou dificuldade) e focar especificamente nas trancas que você perdeu. Alternativamente, se o jogo oferece seleção de capítulos no menu de bônus, você pode usar isso para voltar a áreas específicas e abrir trancas perdidas.
💡 Dica para Exploração: Sempre que entrar em uma nova sala, examine completamente o ambiente. Procure por objetos interativos destacados, gavetas, armários e qualquer coisa que pareça poder ser aberta. Use o mapa do jogo (acessível no inventário) para verificar se há salas que você não explorou completamente. Salas totalmente exploradas geralmente mudam de cor no mapa.
🏆 Desbloqueando o Troféu: O troféu Chaveiro-Mestre desbloqueará assim que você abrir a última tranca necessária. Isso pode acontecer a qualquer momento durante a jogada, não necessariamente no final. Se você foi metódico e abriu tudo conforme encontrava, o troféu provavelmente desbloqueará durante a exploração da Delegacia de Polícia.
Checklist Rápido
Lista essencial de trancas que devem ser abertas
- 🔐 Cofre no Escritório Oeste (2º andar) - encontre e use o código correto
- 🔐 Cofre na Sala de Observação (1º andar) - localize o documento com o código
- 🔐 Cofre na Sala de Tratamento (2º andar) - verifique código em documentos
- ♠️ Abra todas as portas marcadas com símbolo de Espadas
- ♣️ Abra todas as portas marcadas com símbolo de Paus
- ♥️ Abra todas as portas marcadas com símbolo de Copas
- 🔑 Use Small Keys em gavetas e armários trancados
- 🗺️ Explore completamente Delegacia, Esgotos e Laboratório NEST
- 📖 Leia todos os documentos para códigos e dicas
- 💾 Salve antes de pontos de não retorno
- 🔄 Use múltiplas jogadas se necessário para pegar trancas perdidas
Recompensas
- 🏆 Chaveiro-Mestre
- 🎁 Itens valiosos encontrados nos cofres (armas, munição, upgrades)
- 🗺️ Exploração completa de todas as áreas do jogo
- 💪 Recursos adicionais que facilitam a sobrevivência
- 📊 Progresso em direção à platina de RESIDENT EVIL 2
Observação
Este troféu recompensa jogadores que exploram meticulosamente cada canto de RESIDENT EVIL 2, um aspecto central da experiência Resident Evil clássica. Os cofres e trancas não são apenas obstáculos mecânicos, mas elementos integrados à narrativa e atmosfera do jogo, cada um contendo recursos valiosos que podem significativamente facilitar sua jornada pela Raccoon City infestada de zumbis. Uma estratégia recomendada é jogar sua primeira campanha focando na experiência narrativa e sobrevivência, depois usar uma segunda jogada (seja com o mesmo personagem no 2nd Run ou alternando para o outro protagonista) para focar especificamente em colecionáveis e troféus como este. RESIDENT EVIL 2 é projetado para ser rejogado múltiplas vezes, com cada campanha oferecendo perspectivas ligeiramente diferentes e desafios únicos. Os códigos dos cofres são intencionalmente colocados em documentos próximos às suas localizações, incentivando exploração cuidadosa e leitura atenta de arquivos encontrados. Se você está buscando a platina de RE2, vale mencionar que existem troféus significativamente mais desafiadores relacionados a speedruns, jogadas sem save e dificuldades extremas, então este troféu de abertura de cofres é relativamente simples em comparação. Uma dica valiosa para novos jogadores é não ter medo de consultar guias se estiver tendo dificuldade para encontrar códigos ou localizar cofres específicos, pois o jogo não pune você por buscar ajuda externa e a experiência de exploração permanece gratificante mesmo com orientação. Por fim, os cofres de RESIDENT EVIL 2 homenageiam os puzzles clássicos da série original, e resolver cada um proporciona uma satisfação genuína que vai além da simples conquista do troféu.