Guia para o troféu Na Raça em The Witcher 3: Wild Hunt. Requer derrotar um adversário no corpo a corpo sem sofrer dano. Tarefa moderada, focada em habilidade de combate e esquiva.
Informações Básicas
Detalhes essenciais para planejar a conquista do troféu.
| Jogo | The Witcher 3: Wild Hunt |
| Raridade | 🥉 Bronze |
| Perdível? | ✅ Não |
| Requer Multiplayer Online? | ✅ Não |
| Requer DLC? | ✅ Não |
| Dificuldade afeta o troféu? | ✅ Não |
| Dificuldade | ⭐⭐⭐ Moderada |
Objetivo
Derrotar um inimigo usando apenas ataques corpo a corpo (espada) sem sofrer nenhum dano durante o combate.
“Mostre sua maestria com a espada, derrotando um inimigo sem um arranhão.”
Solução Recomendada
Para conquistar o troféu Na Raça, escolha um inimigo fraco, como um bandido ou lobo, no início do jogo, em áreas como White Orchard. Equipe a espada de prata ou aço, dependendo do inimigo, e entre em combate. Use □ para ataques rápidos e △ para ataques pesados. Esquive com ◯ ou role com ✕ para evitar qualquer golpe inimigo. Mantenha distância e ataque após os movimentos do oponente, explorando aberturas. Jogue no modo fácil para reduzir a agressividade do inimigo. Evite usar magias, bombas ou besta, pois o troféu exige combate corpo a corpo puro. Salve o jogo antes da luta para retry, se necessário.
Checklist Rápido
Dicas práticas para o combate sem dano.
| 🎯 | Escolha um inimigo fraco em White Orchard. |
| 👀 | Use esquiva (◯) e rolamento (✕) para evitar danos. |
| 🧠 | Ataque apenas com espada (□ ou △). |
| 🔥 | Jogue no modo fácil para inimigos menos agressivos. |
Recompensas
- 🏆 Na Raça
- 📘 Progresso em desafios de combate
Observação
O troféu exige derrotar um único inimigo sem sofrer dano, então escolha alvos isolados para evitar interferências. Bandidos ou lobos em White Orchard são ideais devido à baixa dificuldade. Pratique o timing de esquiva para antecipar ataques. Não use sinais como Igni ou itens, pois invalidam o troféu. Salve antes do combate para tentar novamente se for atingido. O troféu é desbloqueado imediatamente após a vitória sem dano, sendo viável no início do jogo com paciência.