Só Pode Haver Um - Conclua todos os duelos com sucesso

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Guia para o troféu Só Pode Haver Um de Ghost of Tsushima. Este troféu exige que você complete com sucesso todos os duelos do jogo, que são combates intensos um contra um contra adversários habilidosos. Encontrados ao longo da campanha principal e em missões secundárias, esses duelos testam sua precisão, timing e domínio das mecânicas de combate do jogo.

Informações Básicas

Detalhes cruciais sobre o troféu e o contexto do jogo.

JogoGhost of Tsushima
Raridade🥉 Bronze
Perdível?⚠️ Sim
Requer Multiplayer Online?✅ Não
Requer DLC?✅ Não
Dificuldade afeta o troféu?✅ Não
Dificuldade⭐⭐⭐ Moderada

Objetivo

Para conquistar o troféu Só Pode Haver Um, você precisa vencer todos os 25 duelos disponíveis em Ghost of Tsushima. Esses combates um contra um ocorrem durante a história principal e em missões secundárias específicas, exigindo que você derrote adversários únicos com técnicas de espada avançadas e reflexos rápidos.

“Na lâmina de um samurai, o destino de Tsushima é forjado.”

Solução Recomendada

Os duelos em Ghost of Tsushima são confrontos épicos que testam sua habilidade com a katana de Jin Sakai. Existem 25 duelos no total, divididos entre a campanha principal (7 duelos) e missões secundárias, incluindo contos míticos e contos de Tsushima (18 duelos). Para conquistar o troféu, você deve vencer todos sem falhar, mas, felizmente, pode repetir duelos ao recarregar checkpoints ou revisitar missões via seleção de capítulos após completar o jogo. Aqui está como abordar a conquista:

Primeiro, familiarize-se com as mecânicas de combate. Os duelos exigem domínio de parries (L1 no momento certo), esquivas ( + L) e ataques precisos ( para golpes leves, para golpes pesados). Antes de cada duelo, equipe a Armadura de Samurai ou Armadura de Sakai para maior resistência e bônus de dano. Certifique-se de ter pelo menos 3-4 pontos de Resolução (barras amarelas) para usar habilidades especiais, como o Golpe Celestial (L1 + R1 quando desbloqueado).

Os duelos da campanha principal ocorrem automaticamente e incluem confrontos contra chefes como Khotun Khan (no prólogo) e o Lorde Shimura (no final). Para os duelos secundários, foque em completar os Contos de Tsushima (missões de personagens como Masako, Norio e Ishikawa) e os Contos Míticos, que frequentemente terminam em duelos. Alguns duelos notáveis incluem o contra Ryuzo em “A Sombra do Samurai” (história principal) e o duelo contra o Tengu Demoníaco no conto mítico “A Lenda de Tadayori”. Para localizar todos, explore o mapa e libere áreas ocupadas pelos mongóis, já que algumas missões só aparecem após interagir com NPCs ou liberar acampamentos.

Em combate, observe os padrões de ataque do adversário. A maioria dos inimigos alterna entre ataques bloqueáveis (brilham branco) e ataques imbloqueáveis (brilham vermelho). Para ataques brancos, faça parry com L1 no último momento para abrir a guarda do oponente e contra-atacar com . Para ataques vermelhos, esquive com + L e ataque logo em seguida. Use a postura Quebra-Pedra (R2 + para desbloquear) contra espadachins, pois ela é eficaz contra inimigos com katanas. Se disponível, o Golpe Celestial pode causar dano massivo em momentos críticos.

Alguns duelos, como o contra Kojiro no conto mítico “Os Seis Lâminas de Kojiro”, são mais desafiadores devido à velocidade e combos dos inimigos. Para esses, pratique o timing de parry e mantenha a calma, já que apressar os ataques pode levar a erros. Se você morrer, o jogo recarrega o checkpoint automaticamente, permitindo tentar novamente sem penalidades. Antes de cada duelo, salve manualmente para evitar perder progresso em caso de falhas técnicas. Se tiver dificuldades, reduza a dificuldade para Fácil, já que isso não afeta o troféu, mas facilita o combate.

Para garantir que você não perca nenhum duelo, use o Mapa de Viagem após completar a história para revisitar missões. Após liberar todas as regiões (Izuhara, Toyotama e Kamiagata), verifique o diário de missões para confirmar que todos os contos foram concluídos. Duelos perdíveis estão ligados a missões secundárias, então explore o mapa thoroughly antes de avançar muito na história principal.

Checklist Rápido

Dicas práticas para vencer todos os duelos.

🎯Complete todos os Contos de Tsushima e Contos Míticos
👀Domine o parry com L1 para ataques bloqueáveis
🧠Esquive de ataques vermelhos com + L
🔥Use a Armadura de Sakai e Golpe Celestial para vantagem

Recompensas

  • 🏆 Troféu Só Pode Haver Um
  • 📘 Progresso na platina de Ghost of Tsushima
  • 📦 Recompensas de missões, como armaduras e técnicas

Observação

O troféu Só Pode Haver Um é um teste de habilidade e paciência, mas extremamente gratificante para os fãs de combates samurai. Dedique tempo para praticar o timing de parries e esquivas, especialmente contra adversários mais rápidos como Kojiro. Aproveite a exploração de Tsushima para encontrar recursos e melhorar suas habilidades antes de enfrentar duelos mais difíceis. Se você está buscando a platina, combine este troféu com a liberação de acampamentos e coleta de itens para otimizar seu tempo. Caso enfrente dificuldades, assista a vídeos de estratégias para aprender os padrões dos inimigos. Boa sorte, e que sua lâmina seja precisa!

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